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環(huán)球看點!關(guān)于aseprite畫像素畫你需要知道的一切

2023-05-17 11:37:00網(wǎng)易游戲

關(guān)于aseprite畫像素畫你需要知道的一切

摘要:如果你想像專業(yè)的像素畫家那樣使用aseprite,又不愿意像我一樣花7年時間練習(xí)。

關(guān)鍵詞:像素畫,aseprite


(相關(guān)資料圖)

aseprite早期是開源的,如果你不想花20美元購買正版,可以自己去github打包一份早期版本,早期版本的功能畫像素畫仍然是綽綽有余的。

如果對英文不熟悉,還可以安裝漢化插件。

現(xiàn)在打開aseprite,你會看到主菜單。在這里你可以打開文件或新建文件。

開始界面

新建文件,這里有一些選項,但是真正注意的是寬度和高度,這是畫布的尺寸。

新建文件

顏色模式選擇RGBA。

我喜歡透明背景,如果想要白色或黑色背景,可以用油漆桶工具填充。

將寬度和高度設(shè)置為32x32,點擊OK。

在這個界面你會看到很多東西,一開始可能有點不知所措,沒關(guān)系,我會告訴你所有重要的東西。

主界面

首先在右邊,是所有的工具。我不會像笨蛋一樣挨個去點擊它們。這些工具都有快捷鍵,首先B代表鉛筆。

你按下鍵盤B鍵盤,就可以激活鉛筆工具。你可以看到頂部菜單欄會出現(xiàn)鉛筆工具的參數(shù)設(shè)置。

每當(dāng)選擇了不同的工具,參數(shù)設(shè)置都會發(fā)生變化。

鉛筆筆刷設(shè)置

點擊第一個框,可以更改鉛筆筆刷尺寸。

修改數(shù)字設(shè)置筆刷尺寸

也可以修改數(shù)字,或滑動鼠標(biāo)滾輪來設(shè)置筆刷尺寸。

現(xiàn)在跳過一些選項,看一下像素完美功能,因為它很重要。沒有開啟它,畫線的時候會產(chǎn)生很多多余的像素。

關(guān)閉&開啟像素完美,線條效果對比

開啟的話,線條就會變得漂亮。

接下來的2個方框可以實現(xiàn)水平和垂直對稱,在畫對稱圖案的時候會很方便。

水平和垂直堆成

接下來是E橡皮工具,按鍵盤E就可以激活。

E橡皮工具

用橡皮工具可以擦掉不需要的像素。

下一個是U形狀工具,按下U鍵激活矩形,再按下U鍵會變成矩形填充工具。

U形狀工具

如果按下shift+U,就會變成橢圓形,再按下shift+U會變成橢圓形填充工具。

shift+U

徒手畫一個圓很難,使用形狀工具只需幾秒鐘。

接下來是M選框工具,這是除了鉛筆之外最常用的工具。

M選框工具

選框工具可以選中要修改的像素,復(fù)制、粘貼、移動、刪除、旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)。

如果想要同時選中多個區(qū)域,可以按shift+M。

shift+M

或者按alt+shift+M,將不需要的選區(qū)刪除。

alt+shift+M

按Q套索工具,可以用自定義形狀來選擇像素。

Q套索工具

按W魔棒工具,魔棒可以選中任何顏色相同的像素。

W魔棒工具

如果勾選了Contiguous,魔棒就只能選中相鄰的顏色相同的像素。開啟之后,用魔棒點擊表情的膚色,就無法再選中表情之外的膚色正方形,因為膚色和正方形沒有連接在一起。

開啟Contiguous

按alt鍵可以激活吸管工具,用吸管工具點擊顏色,這個顏色就會變成當(dāng)前的顏色。

然后是G油漆桶工具,可以填充顏色,像魔棒一樣,可以勾選Contiguous限制油漆桶工具的能力。

G油漆桶工具

然后是顯示網(wǎng)格功能,這在游戲開發(fā)的時候,會很有用,比如限制了角色的尺寸是32x32像素,限制了場景Tile 16x16像素,那么把網(wǎng)格大小改為32x32或16x16就會很方便。

顯示網(wǎng)格

下一個有用的工具是command+U調(diào)整色相飽和度。

command+U

用它可以方便的修改顏色,明暗等顏色參數(shù)和效果。

command+U

然后是shift+O圖層樣式描邊,這個功能可以很方便的給畫好的像素畫添加描邊。

shift+O圖層樣式描邊

最后一個有用的命令是Shift+H和Shift+V,分別可以使畫好的像素畫水平翻轉(zhuǎn)或垂直翻轉(zhuǎn)。

Shift+V

介紹完所有重要的工具,現(xiàn)在來看看時間軸。如果你沒看到時間軸,可以按Tab鍵,它就會顯示。

鼠標(biāo)右鍵點擊時間軸,可以看到操作選項,點擊新建圖層。

時間軸

aseprite的圖層和photoshop的很像,沒用過photoshop的可以把圖層理解為蒙板,每一個蒙板都是一張畫布,上面的蒙板會蓋住下面的蒙板。

第一個圖層紫色的臉蓋住了下面圖層的表情

右鍵點擊圖層,選擇屬性,可以設(shè)置圖層透明度。

圖層透明度

接下來是關(guān)于顏色,新手可以使用aseprite內(nèi)置的32色顏色版,顏色太多選擇太多并不是好事。

默認(rèn)的EDG32就很好。

EDG32

最后畫好像素畫,導(dǎo)出,調(diào)整大小請選擇1000%,導(dǎo)出文件格式選擇png,通常默認(rèn)就是png或gif。

調(diào)整大小請選擇1000%

以上就是使用aseprite畫像素畫所需要知道的一切。

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